lautapelit englanniksi
Lautapelit englanniksi
Arvaa kuka on koko perheelle sopiva peli. Se sopii sekä lapsille että aikuisille, ja se on ollut suosiossa jo vuosikymmeniä. Kyseessä on hauska peruspeli, jonka parissa voi viettää rentoja pelihetkiä wild tokyo casino.
Monopoly, Scrabble ja Cluedo ovat klassikkopelejä, jotka ovat säilyttäneet suosionsa sukupolvesta toiseen. Ne tarjoavat yksinkertaisia mutta mukaansatempaavia mekanismeja, jotka tekevät niistä loistavia valintoja perheille. Esimerkiksi Monopoly opettaa lapsille perusasioita taloudenpidosta hauskalla tavalla, kun taas Scrabble kehittää kielenkäyttöä ja sanavarastoa.
Kun olet tarkistanut tuotteet ja niiden määrät, täyttänyt tarvittavat tiedot ja valinnut haluamasi maksutavan, klikkaa kassakone ikonia. Painallus vie sinut suoraan valitsemasi maksutavan verkkomaksuun.
Lasten parhaat lautapelit
Alias Junior, sanapohjainen peli, on kasvattanut suosiotaan. Se tunnetaan sanaston rikastuttamisesta ja luovan ajattelun edistämisestä. Suomen kieltenopettajien kyselyssä havaittiin huomattavaa parannusta oppilaiden kielitaidoissa ja luovuudessa säännöllisesti tällaisia pelejä pelatessa.
Verkkokauppamme kautta voit tilata pelit helposti suoraan kotiisi tai noutaa pakettiautomaatista. Prisma.fi tekee lahjojen hankkimisesta helppoa – tilaa syntymäpäivä- tai joululahjat kätevästi suoraan verkosta ja nauti sujuvasta ostokokemuksesta.
Lautapelit, kuten Kanin Loikka ja Junior Alias, tarjoavat mukaansatempaavia haasteita ja hauskoja hetkiä. Kanin Loikka on nopeatempoinen peli, jossa pelaajat kilpailevat siitä, kuka ehtii ensimmäisenä kukkulan huipulle porkkanoita poimimaan. Junior Alias puolestaan on mainio peli, jossa lapset saavat harjoitella sanallista ilmaisua selittämällä sanoja toisilleen.
Lautapelien hankkimisessa on ongelma se, että kauppojen valikoimat ovat yleensä todella hyviä joulun alla, mutta kehnoja muulloin. Lautapelit ovat hyvin vahvasti sesonkituote. Vaan entäs kun haluaa hankkia hyvän pelin sesongin ulkopuolella?
Carneval – 3–6-vuotiaille – Pussailevat leppäkertut ovat hauskoja. Magneettisten leppäkertujen toiminta on lapsille pieni mysteeri ja aikuisille vähän helpompi juttu, joten aikuiset voivat neuvoa lapsia leppäkerttujen yhdistelyssä.
Lautapelit parhaat
Tämä peli tarjoaa hauskoja ja jännittäviä pelihetkiä kaikenikäisille pelaajille. Peli on ensimmäisen kerran julkaistu jo vuonna 1986. Samana vuonna se voitti Vuoden peli -palkinnon Saksassa. Tämän jälkeen peli on saanut lukuisia uusia variaatioita ja yhä edelleen se on yksi kaikkien aikojen suosituimmista peleistä.
Cluedo on jännittävä ja mukaansatempaava peli, jonka parissa viihtyvät sekä pienemmät että isommat pelaajat. Aivan perheen pienimmille se ei kuitenkaan sovi, sillä pelissä tulee osata taktikoida ja voittaminen vaatii jonkin verran päättelykykyä.
Mikä? Dr. Eureka -nopeuspelissä siirretään koeputkissa olevia erivärisiä kuulia haastekortin osoittamaan järjestykseen. Homman tekee haastavaksi se, ettei palloihin saa koskea käsillä, vaan niitä on vieritettävä putkesta toiseen. Voittoon tarvitaan siis monipuolinen yhdistelmä näppäryyttä, nopeutta ja hyvää hahmottamiskykyä. Tähän jää koukkuun.
Mikä? Aikamatka-pelissä pannaan Suomen historian tapahtumia järjestykseen. Milloin Linnanmäki avattiin? Koska Tuntematon sotilas ilmestyi? Minä vuonna Turku paloi? Tarkkoja vuosilukuja ei tarvitse tietää, vaan vain se, tapahtuiko kysytty tapahtuma ennen vai jälkeen jo aikajanalla olevia. Peruspelin oppii minuutissa. Pelaaminen herättää keskusteluja, muistoja ja hauskoja pohdintoja.
Mikä? Robogem Deluxessa timantteja etsiviä robotteja ohjataan ohjelmoinnista tutuilla käskysarjoilla: askel eteen, käännös oikeaan, askel eteen, toista sama. Pelaaja saa järkeillä, millainen sarja korteista on paras koota, jottei robotti jää pyörimään paikoilleen. Deluxe-version komentokortit antavat mahdollisuuden kaapata kaverin robotin tai räjäyttää pelilaudalla olevan esteen.
Arvaa kuka on hauska kahdelle pelaajalle sopiva lautapeli, jossa on tarkoituksena arvata, mikä hahmo toisella pelaajalla on. Pelaajat esittävät vuorotellen toisiltaan kysymyksiä, joihin voi vastata joko myönteisesti tai kielteisesti. He voivat esimerkiksi kysyä: ”onko hän nainen?” tai ”onko hänellä hattu?”. Jos vastustaja vastaa myönteisesti, pelaaja kaataa kaikki väitteeseen sopimattomat hahmot alustalta pois jättäen esiin vai kaikki mahdolliset vaihtoehdot. Se pelaaja, joka ensimmäisenä arvaa, mikä hahmo toisella on, on pelin voittaja.